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为什么过曝的区域的肤色是发黄,而不是其他颜色

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发表于 昨天 10:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
在场景比较黑的时候。sensor的again比较大,画面中有人手,或者其他皮肤,会发黄。为什么这种区域会发黄呢?而不是其他什么颜色呢?

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 楼主| 发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
群里网友的回复:
       Y上去的时候部分通道不得不clip,会shift 色相。比如b就会shift 到cyan(b通道已经满了,g还在向上走) ,橙红色会偏黄(R通道走不动了,G还可以走),最后三个通道都clip变成白色。
      简单说就是过爆时,肤色部分R通道先过爆。G后过爆,B最后。
      简单说就是RGB在同比增长时Hue是不变的。但是由于某些通道先到达255,但其他通道继续增加,导致RGB比例变化,Hue也随之产生变化,直至RGB三通道都溢出。

我感觉说的挺好了,就直接引用了。
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