找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5036|回复: 3

HDR融合导致光源有光晕问题

[复制链接]

23

主题

51

帖子

406

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
406
发表于 2020-1-16 19:20:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前hDR发现形成的图像有光晕,想问下这种有改善方法吗?我这边尝试改了长曝光的AE TARGET,有改善,但是到了正常光源这个效果又太暗了.还有问下这种光晕算正常吗?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

395

主题

708

帖子

4483

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4483
发表于 2020-1-17 01:49:04 | 显示全部楼层
你把tone mapping 关掉再看看,我感觉可能是tone mapping 搞的
回复

使用道具 举报

23

主题

51

帖子

406

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
406
 楼主| 发表于 2020-1-17 10:04:37 | 显示全部楼层
maver 发表于 2020-1-17 01:49
你把tone mapping 关掉再看看,我感觉可能是tone mapping 搞的

找了下规格书,没看到OV寄存器在哪里关这个使能
回复

使用道具 举报

0

主题

4

帖子

19

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
19
发表于 2020-2-23 13:43:52 | 显示全部楼层
问题有可能来自HDR的两个方面,1 就是Maver说的LTM的问题, 这是一种叫halos的现象,具体可以看看这篇
Local Laplacian Filters: Edge-aware Image Processing with a Laplacian Pyramid.  2 有时候多帧合成的时候为了节省计算,是分块进行计算权重的,块的大小也会导致这个问题.这属于工程问题了.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|大话成像技术论坛

GMT+8, 2024-12-4 01:22 , Processed in 0.094394 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表