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Radial Shading Correction方法

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发表于 2022-6-18 01:29:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
从公众号文章中看到Radial Shading Correction方法,但是不理解最终公式的含义:

Corrected pixel = pixel value + pixel value * INTx((r-MINR)/(MAXR-MINR)+0.5)


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 楼主| 发表于 2022-6-18 01:32:08 | 显示全部楼层
链接发不出来,可以知乎搜索“Lens shading correction 的四种方法”。
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 楼主| 发表于 2022-6-18 01:33:08 | 显示全部楼层
zhuanlan.zhihu.com/p/40584760
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论坛元老

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发表于 2022-6-21 16:18:37 | 显示全部楼层
这有什么不理解的? 公式都写这么清楚了
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 楼主| 发表于 2022-6-28 16:27:19 | 显示全部楼层
maver 发表于 2022-6-21 16:18
这有什么不理解的? 公式都写这么清楚了

请问公式中0.5的含义是什么?
只用INT一个变量根据离圆心的距离进行补偿是否能补偿好?因为亮度与角度的关系是接近(Cosθ)^4
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