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咨询下关于18度灰在SRGB色彩空间对应灰度值为122问题

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发表于 2019-11-1 22:53:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到课件上有SRGB,色彩空间下18度灰对应的 pixel value=122
我这边自己推导计算了下,计算方法如下
pixel vaule=(0.18^0.45)*255=118
为啥跟122的值有差异,是不是我的计算方法不对?
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论坛元老

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发表于 2019-11-2 04:28:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 maver 于 2019-11-2 04:29 编辑

1. 18%灰,不是18度灰。我乍一看就想起那部YY小说,50度灰。。。
2. 那个是反射率18%,不是说0.18的pixel 数值。
3.我课程里说MCC的patch22 数值是122,这个来自xrite的数据。 实际上xrite的这个数值也是一直再更新,他们有不同的标定演进,现在好像最新的版本是119. 他们有个网站好像在更新这些数据,我也没有跟进。
4. pixel level = 255 * (10^(–density)/ 1.06)^(1/2.2) 这个是pixel value 的计算公式,patch 22 的density = 0.7 , 你代进去就可以算出pixel value = 122.
density 与反射率的关系 optical densities = (–log10(reflectivity)) , 这个是理论公式,实际还与涂料本身有关,所以xrite会根据MCC用的涂料,更新density数据,从而给出rgb的参考值。
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 楼主| 发表于 2019-11-11 17:50:01 | 显示全部楼层
maver 发表于 2019-11-2 04:28
1. 18%灰,不是18度灰。我乍一看就想起那部YY小说,50度灰。。。
2. 那个是反射率18%,不是说0.18的pixel  ...

好的谢谢!,问下公式中1.06代表什么意思?
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